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E-sports Aplicação – 1° Campeonato de FIFA

A primeira edição do Campeonato de Fifa organizado pelo Colégio Aplicação preparou um evento especial de Fifa 19. Conheça aqui as regras desse torneio, faça seu aquecimento e venha disputar. Boa sorte!

 

DEFINIÇÃO

1. Este campeonato é destinado a promover disputas entre participantes inscritos em jogos eletrônicos já fabricados por empresas de games e existentes no mercado para comercialização ao público em geral (que doravante serão denominados simplesmente “Jogos”), sem finalidade comercial, ou seja, sem o escopo de comercializar qualquer um dos “Jogos” nos quais os participantes estarão competindo, mas tão somente promover atividades de entretenimento aos próprios participantes, com base em regras técnicas específicas, a fim de premiar com os melhores jogadores.

 

PARTICIPAÇÃO

2. Cada participante poderá se inscrever 1 (uma) única vez no campeonato, realizando os seguintes procedimentos:
(i) Preencher corretamente a ficha inscrição RETIRADA pelo site. Em caso de menor de idade deverão ser fornecidos também todos os dados pessoais da mãe, pai, ou responsável no ato da inscrição.
(ii) Ler atentamente e aceitar todas as cláusulas e condições expostas neste Regulamento, submetendo-se irrevogavelmente a todos os seus termos e condições.
3. No dia do campeonato, o participante deverá levar o RG cadastrado na ficha de inscrição.
4. O participante que não realizar corretamente os procedimentos descritos nos subitens, estará automaticamente desclassificado.

 

INSCRIÇÕES

5. As inscrições dos participantes deverão ser feitas até dia 17/05/2016 ( uma semana antes do evento )
6.1 Serão abertas as inscrições, das quais os 64 primeiros cadastrados participarão do campeonato. Os outros inscritos ficarão numa lista de reserva, com a possibilidade de participar do campeonato, no caso da falta de um dos 64 participantes, desde que estejam no local, data e horário de início da competição.
6.2 Aqueles que, estiverem inscritos e forem até o local e data do campeonato, e não conseguirem participar do campeonato, serão sorteados para desafiar os convidados especiais presentes no evento.
7. O campeonato será realizado no dia 24/05/2019, a partir das 13h30min (horário de Brasília), nas dependências do Colégio Aplicação.
8. Os participantes deverão comparecer no horário para garantir sua participação.
9. O formulário de inscrição deverá ser retirado no site e entregue para o coordenador do evento.

10. O evento é EXCLUSIVO para os alunos do Colégio Aplicação.

Ficha de inscrição

GERAL

• Método de Competição: 1 VS 1, 64 participantes, com confrontos eliminatórios.
• Modo de jogo: Seleções e clubes. Não será liberada escolha de seleções: “World ” e “Classic ”.
• Plataforma: Playstation 4
• Mudanças de jogadores e de estratégia são permitidas antes do início da partida, no intervalo e durante a partida, sendo 1 vez por tempo para cada jogador. No caso de mudança durante a partida, esta deve ocorrer quando a bola estiver parada e em sua posse. Para todos os casos, será dado 1 minuto para as alterações.
• No final de cada partida, os jogadores devem manter a tela final e receber uma confirmação do juiz de que está liberado.
• É imprescindível que os jogadores estejam no local antes do início do campeonato, para terem conhecimento do horário de sua partida. Serão feitas 3 chamadas para os competidores, num período máximo de 1 minuto. Caso o competidor não compareça nesse tempo, perderá o jogo por WO (placar de 3 x 0 para o adversário). Caso os dois participantes não compareçam, será decretado WO para os dois participantes (placar 0 x 0).

 

ESPECIFICAÇÕES

• Será utilizado o produto FIFA 19 Oficial. (Podendo ser ou não atualizado com o último “patch” disponível).
• Os jogadores usarão controles disponibilizados pelos organizadores ou o seu próprio controle, desde que ele seja validado pelo juiz. Antes do início da partida, eles deverão verificar a configuração dos botões e alterar se desejarem. Em caso de falha do joystick, o jogador deve se manifestar imediatamente ou até 25 minutos do primeiro tempo de partida. Casos excepcionais serão avaliados pela organização.
• No caso do participante optar por utilizar um joystick próprio, ele deverá avisar ao juiz da estação de jogo antes de iniciar a partida, para que esse joystick seja pareado com o videogame. Caso o participante avance para a próxima fase, o joystick ficará em posse da organização do torneio. Este será identificado e será devolvido assim que o participante dono do joystick utilize-o novamente no campeonato.
• As habilidades e atributos técnicos dos times e dos jogadores não poderão ser modificados;
• Os jogadores podem alterar as formações e estratégias do time antes do início da partida, mas dentro de um tempo que o juiz não julgue excessivo.
• Gráficos e outras configurações poderão ser ajustados apenas pelo menu (não serão permitidos arquivos externos como pen drive e adaptadores).
• Os jogadores de ambos os lados deverão selecionar as opções antes do início do jogo.
• O resultado será aceito mesmo que os jogadores descubram mais tarde que suas configurações são diferentes.
• Em caso de empate o jogo vai para os pênaltis.
• Não será permitida a utilização de qualquer programa, arquivo ou mecanismo que ofereça vantagens desleais para qualquer um dos jogadores.
• Qualquer outra configuração/ajuste sobre o jogo será decidida pelos organizadores do evento.
• Atualização: A opção de jogo “Match Day” será desativada em todo o campeonato, sendo utilizada a última atualização recente e padrão fornecida pela EA Sports.

 

CONFIGURAÇÕES DO FIFA 19

• Modo de jogo: Kick off (partida rápida).
• Velocidade jogo: Normal.
• Definições de volume: Padrão do jogo.
• Horário da partida: 15h00min
• Clima: Sol.
• Duração da Partida: 8 minutos, ou seja, dois tempos de 4 minutos.
• Nível de Jogo: Internacional (Professional).
• Bola: Padrão do jogo.
• Estádio: Aleatório
• Substituições: 3 jogadores.
• Tipo de Câmera: Tele Broadcast (TV) Transmissão TV.
• Prorrogação: Não.
• Pênaltis: Sim.
• Contusões: Não.
• Impedimentos: Sim.
• Cartões: Sim.
• Toques de mão: Não.
• Radar: 2D.
• Tatical Defense: obrigatório ligado.
• Painel: Nome do jogador e indicador.
• Indicador de jogador: Nome do jogador.

SOBRE AS PAUSAS

• Será “considerado “pause” quando o jogador pressionar o botão “ start”, “options” , “home”.
• No decorrer do jogo, só será permitido alterar formações, táticas e realizar substituições quando o jogo estiver parado (antes da cobrança de escanteios, faltas e tiros de meta, por exemplo), obedecendo as regras do campeonato.
• Pausa irregular do jogo:
o Primeira pausa: Será advertido aquele jogador que por qualquer motivo paralise a partida com a bola em andamento.
o Segunda pausa reincidente: Será penalizado com 1 gol.
o Terceira pausa reincidente: Caso o jogador faça será desclassificado, dando a vitória ao adversário.

 

MOVIMENTOS PROIBIDOS

• Em qualquer caso, um gol marcado de forma irregular será desconsiderado.

 

DESCONEXÃO(CASO UMA DESCONEXÃO OCORRA)

• O arbitro anotará o placar e tempo de jogo até o momento da desconexão. Um novo jogo será iniciado no qual o tempo restante antes da desconexão será jogado.
• Desconexão intencional: qualquer jogador infrator será culpado e será desclassificado do campeonato.
• Situações excepcionais serão avaliadas pela organização do torneio.

 

PENALIDADES POR JOGO DESLEAL

• Uso de qualquer programa de trapaça.
• Desconexão intencional.
• Uso de qualquer configuração, exceto os padrões e permitidas.
• Qualquer conversa desnecessária durante a partida.
• Se o juiz decidir que questões externas (pressão, líder do time, jogador, espectador ou etc.) der uma vantagem desleal a um jogador, o jogador receberá uma advertência ou perderá de acordo com a decisão da comissão técnica.
• Quaisquer atitudes antidesportiva, tanto interna ou externamente a partida, considerada de má intenção (como fazer cera, por exemplo), acarretará em punição do campeonato, até mesmo em desclassificação do jogador.

 

Boa sorte e boa diversão!

 

CALENDÁRIO – ABRIL E MAIO

Srs. Pais e ou Responsável.

Informamos abaixo algumas datas importantes referente ao 1º Trimestre:

18/04 – Avaliação Interdisciplinar ( Ensino Médio )

19/04 – Feriado sexta-feira da Paixão – Não haverá aula, retornamos na segunda-feira dia 22/04.

22 a 26/04 – Provas Trimestrais Fund I e Fund II

22 a 26/04 – 1° Feira das Profissões Colégio Aplicação

26/04 – Simulado ( Ensino Médio )

29/04 – Prova ETRE – Fund I e Fund II

30/04 – Prova Substitutiva (para alunos que faltarão no período de prova é necessário apresentar atestado médico ou comparecimento na secretária).

01/05 – Feriado Dia do Trabalho – Não haverá aula.

03/05 – CONSELHO DE CLASSE referente ao 1º trimestre para o Fundamenta I (neste dia não haverá aula, para o Fundamental l e Educação Infantil) Para o Fund II haverá aula normal e atividades para os alunos do período integral.

06/05 – CONSELHO DE CLASSE referente ao 1º trimestre para o Fundamenta II (neste dia não haverá aula, para o Fundamental ll) Para o Fund I, Educação Infantil e Integral haverá aula normal.

06 e 07/05 – RECUPERAÇÃO FUND I. Haverá aula NORMALMENTE para todos os alunos.

07, 08 e 09/05 – RECUPERAÇÃO FUND II. Haverá aula NORMALMENTE para todos os alunos.

17/05 – REUNIÃO DE PAIS E MESTRES EDUCAÇÃO INFANTIL , FUND I E FUND II no horário das 7h30 às 10h (neste dia não haverá aula, somente atividades para os alunos do período integral).

 

Contamos com a compreensão e participação de todos!

 

Direção Pedagógica

Bao – Curta metragem da Pixar faz reflexão sobre maternidade

Tradição da Pixar em exibir um curta metragem antes dos seus filmes, na exibição de “Os Incríveis 2” não foi diferente. A Pixar trouxe Bao , que aborda uma mãe superprotetora e a sua relação com o filho, comprometendo a construção de sua identidade.

Cheio das metáforas e alegorias comuns às produções da Pixar, “Bao” faz o retrato de uma mãe superprotetora, e convida a refletir sobre os excessos de culpa e preocupação que costuma acompanhar a experiência da maternidade. Dirigido pela cineasta chinesa Domee Shi, o filme trabalha com elementos de fantasia, e coloca ao expectador um estranhamento já nas cenas iniciais, quando o filho surge na história.

A animação, escrita e dirigida por Domee Shi, a primeira diretora de um curta da Pixar, mostra em menos de 8 minutos uma metáfora da matriarca que passa a criar um pãozinho chinês que ganha vida, a diretora explora as dificuldades enfrentadas pelos pais imigrantes e seus filhos, que crescem entre duas culturas.

A palavra Bao, explica Shi, pode ter dois significados em chinês: “Dita de uma maneira pode significar pão cozido no vapor, dita de outra forma significa algo precioso, um tesouro”. A animação reflete esse “duplo sentido”, inspirado pela experiência da diretora: “Muitas vezes minha mãe me tratava com um precioso pãozinho chinês, garantindo que estivesse segura, que não saísse tarde, todas essas coisas”, contou Domee.

É um misto de amor incondicional e necessidade de proteção absoluta de tudo e de todos, o que passa a incomodar o filho, agora já um homem criado com seus próprios desejos e aspirações. Uma pista disso é que a figura do pai desaparece da história, pois todo o afeto, a dedicação e a rotina da mãe passa a ser exclusividade do filho.

É nesse ponto que o filme problematiza a maternidade superprotetora e chama atenção para a importância de não centralizar a vida emocional da mãe no filho ou na filha. Metaforizando a vontade inconsciente da progenitora de “engolir” as crias (o que muitas vezes acontece, sem que se perceba), o filme instiga a pensar sobre a importância de criar os filhos para serem independentes e autônomos, livres de qualquer projeção dos pais ou desejo de satisfazer suas próprias vontades. Não é à toa que o filme escolhe a figura de um bolinho para concretizar essa relação, algo sem vida que de repente cria autonomia e existência própria.

Assista e analise, você é a mãe ou o bolinho?

 

 

Fonte: Luneta.com, contapraelas.com.br, Omelete.com.br